三维建模与动画软件Autodesk 3Ds Max 2026.1 Win版

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软件介绍:

Autodesk 3ds Max 2026 是一款由 Autodesk 公司开发的专业 3D 建模、动画、渲染和可视化软件。它广泛应用于多个行业,包括游戏开发、影视制作、建筑可视化以及产品设计等领域。这款软件以其强大的工具集和灵活的工作流程著称,能够帮助用户创建复杂的 3D 场景、逼真的角色设计以及高质量的渲染效果。

功能:

  • 互操作性:支持多种文件格式(如 glTF、USD、FBX),便于与其他软件集成。
  • 3D 建模:支持多边形建模、样条线建模等多种技术,适合创建从简单物体到复杂环境的各种模型。
  • 动画:内置工具如 Biped 和 CAT(角色动画工具包),便于制作角色动画和动态模拟。
  • 渲染:集成了 Arnold 渲染器,支持物理基础渲染(PBR),能够生成逼真的光影效果。
  • 可视化:适用于建筑设计、室内设计等领域的可视化项目,帮助用户将概念转化为直观的 3D 表示。

更新介绍:

  1. 默认材质:OpenPBR
    • OpenPBR 成为 3ds Max 2026 的新默认材质,提供物理基础的着色效果,提升材质真实感和跨应用兼容性。
  2. 顶点焊接修改器支持样条线
    • 更新后的“顶点焊接修改器”现支持样条线对象(除网格对象外),允许焊接开放顶点以修复和统一样条线,同时保持可编辑性和程序化兼容性。
  3. 返回堆叠位置
    • 新增“保留堆栈位置”切换按钮,用户可在选择新对象后返回之前为该对象选择的修改器位置。
  4. 创建面板:对象搜索
    • 在命令面板的“创建”部分新增对象搜索功能,方便用户快速查找和选择对象。
  5. 性能改进
    • 以下功能经过优化,处理速度显著提升:
      • 阵列修改器
      • 布尔修改器
      • 一致修改器
      • 位移修改器
      • 3ds Max Fluids(最大流体)
  6. 动画更新
    • 改进视口性能,提升多线程和硬件优化。
    • CAT(角色动画工具包)和 Biped 工作流程得到增强,操作更稳定流畅。
  7. 新的 OSL 地图
    • 开放着色语言(OSL)新增三种地图,扩展了材质和着色选项。
  8. 使用 3 个点创建一个矩形
    • 创建样条矩形对象时新增方法,允许以非世界对齐直角的角度定义矩形。
  9. 3ds Max 的重新拓扑
    • Retopology Tools v1.6 中的 ReForm 算法优化了处理时间。
    • Flow Retopology 作业限额增至每月 50 个,支持云端处理并提升效率。
  10. 3ds Max 的 USD 0.10
    • USD(通用场景描述)插件更新至 0.10 版,新增图层编辑器,便于管理 USD 图层。
  11. 适用于 3ds Max 5.8.0 的 Arnold
    • 3ds Max 2026 集成 Arnold 5.8.0 版本,带来渲染功能的更新和改进。
  12. Substance 3.0.5
    • 3ds Max 的 Substance 插件更新至 3.0.5 版,支持更新的材质工作流程。

太多了就不说了,更多内容详细介绍请访问:https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2026/CHS/?guid=GUID-584026C2-5EAA-4F03-B676-0A4D0C2372AA

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